Cómo jugar Hopscotch, Reglas y Características del Juego, Tipos

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¿Qué tipo de juego es la Hopscotch? ¿Cuáles son las reglas del juego de la Hopscotch? Información sobre los tipos de juegos de Hopscotch, cómo jugar a la Hopscotch.

Reglas del Juego Hopscotch

Dibujando el curso

Hay tantos diseños diferentes de hopscotch como campos de juego. Pero todos ellos tienen algunas características comunes.

  • – Una línea de cuadrados que sale verticalmente desde la posición inicial.
  • – Pares de cuadrados horizontales que ocasionalmente rompen la línea vertical.
  • – Un lugar seguro semicircular al final del curso donde el jugador puede darse la vuelta y regresar.
  • – Un número en cada casilla que indica en qué orden se deben ingresar.

Dibuje el curso en el piso con seis, diez o más espacios, dependiendo de la edad de los jugadores y de la complejidad del juego.

Turno de jugador

Para empezar, el primer jugador lanza su marcador sobre el cuadrado. Deben saltar sobre esa plaza y aterrizar en las plazas dos y tres con un pie en cada una. A continuación, saltan en un pie y aterrizan en el cuadrado cuatro, luego saltan y aterrizan en dos pies en los cuadrados cinco y seis, y así sucesivamente hasta que llegan al final, el cuadrado diez. Allí deben dar la vuelta saltando sobre un pie y regresar de la misma manera que subieron, deteniéndose en los cuadros dos y tres para recoger su marcador del cuadro uno. A continuación, saltan al cuadrado uno y fuera de la cuadrícula. Si no se cometieron errores, el mismo jugador continúa tirando su marcador a la casilla dos y repite el proceso, siempre evitando el contacto con la casilla que contiene la marca.

¡Estás fuera!

El turno de un jugador termina cuando ocurre uno de los siguientes:

  • – El marcador no aterriza en la casilla deseada o correcta
  • – El jugador pierde el equilibrio y coloca la mano o el segundo pie abajo.
  • – El jugador pisa una línea.
  • – El jugador salta en una casilla incorrecta o en una casilla que contiene un marcador.
  • – El jugador pone ambos pies en una sola caja.

Cuando termina un turno, el jugador coloca su marcador en la última casilla completada y va al final de la línea. Ahora es el turno del siguiente jugador, pero deben evitar su propio marcador, así como el marcador del primer jugador, saltando sobre la casilla ocupada

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